Serious game de pilotage électrique
Grid Defender
Un jeu 3D où le joueur maintient un réseau électrique sous tension pendant que les charges IA montent en puissance.
- Période
- 2026
- Catégorie
- Jeu
- État
- Terminé
- Contexte
- Projet personnel
- Rôle
- Game design, simulation électrique et interface 3D

- 8 missions
- campagne progressive
- Flux DC
- simulation du réseau
- 3D temps réel
- carte de commandement
Vue d’ensemble
La carte est un véritable graphe électrique : flux DC, températures, protections, cascades et métriques cumulatives réagissent aux commandes du joueur. Une campagne, des défis quotidiens et plusieurs modes transforment le simulateur en jeu complet.
Le défi
Construire un serious game où les décisions du joueur ont des conséquences électriques cohérentes, sans réduire la carte 3D à une simple animation décorative.
L’approche
Le réseau est représenté comme un graphe simulé : flux DC, thermique, protections et commandes recalculent l’état du système. La campagne et les modes courts transforment ces contraintes en objectifs lisibles.
Le résultat
Le projet livre une expérience jouable complète avec briefing, huit missions, défis seedés, replay du moment critique et plusieurs niveaux de qualité graphique pour rester démontrable sur différentes machines.
Réalisations clés
- Solveur de flux DC et thermique persistante
- Carte de commandement 3D interactive
- Campagne, Crisis Run et Scenario Builder