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Serious game de pilotage électrique

Grid Defender

Un jeu 3D où le joueur maintient un réseau électrique sous tension pendant que les charges IA montent en puissance.

Période
2026
Catégorie
Jeu
État
Terminé
Contexte
Projet personnel
Rôle
Game design, simulation électrique et interface 3D
Briefing jouable de Grid Defender
8 missions
campagne progressive
Flux DC
simulation du réseau
3D temps réel
carte de commandement

Vue d’ensemble

La carte est un véritable graphe électrique : flux DC, températures, protections, cascades et métriques cumulatives réagissent aux commandes du joueur. Une campagne, des défis quotidiens et plusieurs modes transforment le simulateur en jeu complet.

Le défi

Construire un serious game où les décisions du joueur ont des conséquences électriques cohérentes, sans réduire la carte 3D à une simple animation décorative.

L’approche

Le réseau est représenté comme un graphe simulé : flux DC, thermique, protections et commandes recalculent l’état du système. La campagne et les modes courts transforment ces contraintes en objectifs lisibles.

Le résultat

Le projet livre une expérience jouable complète avec briefing, huit missions, défis seedés, replay du moment critique et plusieurs niveaux de qualité graphique pour rester démontrable sur différentes machines.

Réalisations clés

  • Solveur de flux DC et thermique persistante
  • Carte de commandement 3D interactive
  • Campagne, Crisis Run et Scenario Builder